Более +250 успешных проектов. Опыт более 10 лет и с каждым годом работы он становится еще больше. info@creative24.ru http://creative24.ru https://vk.com/creative24web https://www.facebook.com/creative24webit/?ref=bookmarks Skype: info@creative24.ru Телеграмм, WhatsApp+7(903) 969-56-35

Vala

Vala — язык программирования, имеющий объектно-ориентированный характер, основанный в 2006 году. Он предназначен как для прикладного, так и для системного вида программирования. Имеет строгую и статическую систему типов. Особенностью языка Vala является схожесть с языком C# в плане синтаксиса и методологии программирования. Он характерен поддержкой различных концепций, выведением типов, обобщённым программированием, строковыми типами, интерфейсами, интроспекцией…

Smalltalk

Smalltalk — язык программирования, разработка которого берёт начало в 1969 году. Данный язык является объектно-ориентированным, компилируемым и имеет динамическую типизацию. Характерная черта заключается в том, что всё основывается на объектах, которые имеют свои методы и состояния, и на сообщениях между этими же объектами. Язык Smalltalk доступен для корректировки — можно изменить многочисленные компоненты либо же…

Swift

Swift — общий язык программирования, который был создан компанией Apple в 2014 году. Изначально он был разработан для разработчиков собственных операционных систем. Этот язык носит мультипарадигмальный характер и включает в себя несколько парадигм. Известен своей быстротой и популярностью, на сегодняшний день имеет 4 версии. Некоторые компоненты Swift позаимствовал из других языков программирования, однако в то…

Simula

Simula — общий язык программирования, который был создан для моделирования систем сложного типа. Он стал основой для многих современных языков программирования на сегодняшний день, поскольку имел встроенную поддержку синтаксических соглашений. Целью языка Simula было создание основы для чёткого размышления (в помощь разработчикам) и предоставление возможностей для описания различных моделей. В настоящее время язык программирования Simula…

Self

Self — прототипный язык программирования объектно-ориентированного характера, который основан на принципах простоты, единообразия и конкретности. В своём большинстве Self был создан на базе другого языка — Smalltalk и имел экспериментальную направленность. Производительность этого языка программирования основана на компиляторе динамического типа, который активно и быстро справлялся с множественными программами. На базе компилятора были воплощены различные динамические…

Ruby

Ruby (руби) — динамический язык программирования, включающий в себя рефлективность, интерпретируемость и высокоуровневый характер. Основан в 1995 году японским разработчиком. При его создании были позаимствованы части и элементы из других языков. Язык Ruby достаточно лёгкий в своей разработке, поэтому имеет очень простой и понятный синтаксис. Кроме этого он обладает полным объектно-ориентированным характером, строгой динамической типизацией.…

Python

Python (Питон)- язык программирования общего высокоуровневого характера. Он интерпретируемый, и направлен на высокую производительность разработчиков. Несмотря на свою минималистичность данного языка, его библиотека составляет огромное количество различных функций. Язык Python основывается сразу на нескольких парадигмах программирования, имеет сильную систему динамической типизации и автоматизм в управлении памятью, поддерживает сложные вычисления. Новые версии этого языка программирования выходят…

Pike

Pike (Пайк) — интерпретируемый язык программирования динамического характера, имеет объектно-ориентированный тип. Основан в 1994 году шведскими программистами. Синтаксис данного языка С-подобный. Его главное отличие и достоинство заключается в быстроте и стабильности интерпретатора. Язык Pike на данный момент является одним из самых быстрых языков. Он имеет разноплановую систему типов, характерен встроенным компонентом сборщика мусора. Однако стоит…

Game Maker Language

Game Maker Language (сокращенно GML) — специфичный язык программирования. Сама специфика заключается в следующем: он специально разработан и подготовлен к применению совместно с определённой программой, предназначенной для разработки игр. Указанная программа называется Game Maker. Язык GML имеет очень тесную связь с этой программой, так как она создана таким образом, чтобы не возникало необходимости ручного программирования…

Eiffel

Eiffel — язык программирования, который носит объектно-ориентированный характер. Отличен тем, что в нём впервые был осуществлен способ контрактного программирования. Этот язык имеет множество парадигм, он интерпретируемый. Имеет сильную, статическую систему типов. Его особенностями являются наследование, общее программирование двух видов, статическая типизация, единоразовая процедурность. Синтаксис языка Eiffel традиционный, основанный на ключевых словах языка Паскаль. Особенностью языка…